Como planejar os dias de passeio em torno de sonecas e refeições
Um dia de passeio em família tem dois blocos aproveitáveis, manhã e fim de tarde, com um buraco no meio. Ponha uma coisa que importa em cada bloco e proteja o almoço. O resto é bônus.
Em resumo
- Uma atração principal por meio período. Duas atrações principais por dia já é um dia cheio com crianças.
- Reserve o que mais importa para a manhã, quando todos estão inteiros.
- Sente para almoçar até 12:15. A crise vem por volta das 13:00, com ou sem comida.
- Decida antes da viagem quais sonecas acontecem na rua e quais na cama.
O formato de um dia que funciona
Adultos planejam dias de cidade como uma lista de seis atrações. Com crianças, o dia tem um esqueleto fixo de sono e comida, e as atrações entram nos vãos. Planeje o esqueleto primeiro.
Ele é parecido em quase toda cidade: sair cedo, uma coisa principal, almoço cedo, um momento tranquilo, mais uma coisa, jantar cedo.
- 09:00 às 11:30: atração principal um, a que você reservou
- 11:30 às 12:15: caminhada ou trajeto até o almoço, com parada num parquinho no caminho
- 12:15 às 13:15: almoço, sentados
- 13:15 às 15:30: soneca ou hora tranquila
- 15:30 às 17:30: atração principal dois, algo ao ar livre ou de pouco esforço
- 18:00: jantar, mais cedo do que você comeria sozinho
Uma atração principal por meio período
A atração principal é a coisa única em torno da qual cada meio período é montado: um museu, um passeio de barco, um castelo, um zoológico. Você reserva, chega na hora e deixa tudo em volta solto.
Escolha atrações próximas entre si ou do hotel. Cruzar a cidade duas vezes no dia gasta as boas horas em transporte público.
- Atração da manhã: qualquer coisa com ingresso de horário, fila ou que exija paciência
- Atração da tarde: parques, mercados, uma balsa, um mirante com elevador, uma piscina
- Escolha um lugar para almoçar a até dez minutos da atração da manhã antes de sair do hotel
- Marque no mapa um parquinho perto de cada atração
- Descarte qualquer plano que dependa de criança pequena na fila depois das 16:00
A crise das 13:00
Por volta das 13:00, uma criança que acordou às 06:30 e anda desde as 09:00 chega ao limite. Aparece como choramingo, recusa a andar ou um escândalo por causa da cor do copo. É cansaço e fome chegando juntos.
Você não consegue evitar. Pode escolher onde acontece. Uma mesa de restaurante às 12:15 com a comida já pedida é um lugar melhor do que uma fila de ingresso.
- Lanche às 10:30, mesmo que ninguém peça
- Saia da atração da manhã até 11:30, antes da melhor sala se for preciso
- Chegue ao almoço antes da hora de pico local, para a comida sair rápido
- Peça a comida das crianças assim que sentar
- Leve um reserva: pão, fruta, biscoito
Bebês e crianças pequenas: 0 a 2 anos
Muitos bebês com menos de um ano tiram duas ou três sonecas por dia, e muitas crianças pequenas passam a uma só, depois do almoço. Você conhece o padrão do seu filho. Anote os horários de costume e planeje em torno deles, não dos horários de abertura dos museus.
A grande escolha é onde as sonecas acontecem. Soneca na rua dá liberdade. Soneca na cama dá sono melhor e uma noite mais calma.
- Duas sonecas: soneca curta da manhã no carrinho ou no canguru, a caminho da atração um
- Soneca principal: de volta ao hotel se você está hospedado no centro, no carrinho reclinado se não
- Plano de soneca no carrinho: uma caminhada longa e plana, uma volta no parque ou uma ala tranquila de museu
- Um adulto fica com quem dorme enquanto o outro sai com o irmão maior
- Mantenha a hora de dormir dentro de uma hora da rotina de casa
De 3 a 5 anos
A maioria das crianças dessa faixa já parou de tirar soneca em casa e ainda assim dorme em viagem, em geral no lugar errado às 16:30. Reserve uma hora de sossego depois do almoço em vez de brigar com isso.
Elas andam, mas devagar e não muito longe. Conte as distâncias em parquinhos, não em quilômetros.
- Hora de sossego depois do almoço: quarto do hotel, um banco na sombra, um passeio de barco, uma volta longa de tram
- Guarde o carrinho para a tarde, se você ainda tem um
- Soneca no carro ou no carrinho depois das 16:00 empurra a hora de dormir. Decida se quer isso
- Dê a elas uma escolha por dia: qual parquinho, qual sorvete
- Museus: quarenta e cinco minutos, um andar, e rua
De 6 a 10 anos
Sem sonecas, mais fôlego e opinião firme sobre o que é chato. O esqueleto continua, mas os blocos ficam mais longos. Dá para fazer um museu de duas horas de manhã e uma caminhada de verdade à tarde.
A comida ainda é o que quebra o dia. Uma criança de oito anos com fome é uma de três com vocabulário maior.
- Atração da manhã de até duas horas e meia, com pausa para lanche
- Uma pausa depois do almoço ainda ajuda: um parque, um mergulho, meia hora com um livro
- Deixe que segurem o mapa e escolham a rota uma vez por dia
- Alterne: uma coisa para os adultos, uma para eles
- Uma noite mais tarde por viagem tudo bem. Duas seguidas custam uma manhã
A partir dos 11 anos
A programação se inverte. Adolescentes são lentos de manhã e bons à noite, então a saída cedo que salva um dia com criança pequena estraga um dia com adolescente. Passe a primeira atração para as 10:00 e aproveite as noites.
Dê a eles voz de verdade. Um dia que ajudaram a planejar rende muito menos reclamação do que um entregue no café da manhã.
- Saída mais tarde, almoço mais tarde, uma atividade à noite
- Deixe que escolham uma atração por dia
- Combinem de antemão o tempo de celular e as paradas de wifi
- Mantenha os lanches fluindo. O apetite nessa idade é constante
Na noite anterior a cada dia
Perguntas comuns
Quantas atrações dá para ver num dia com criança pequena?
Duas planejadas, uma de manhã e uma no fim da tarde. Qualquer outra coisa por que você passe no caminho é extra. Quem planeja quatro acaba fazendo duas do mesmo jeito, com mais estresse.
Devemos voltar ao hotel para as sonecas?
Se o seu filho dorme mal no carrinho e o hotel fica a uns quinze minutos, sim. Um adulto também pode descansar. Se o hotel é longe, planeje a soneca no carrinho num trajeto plano e tranquilo.
E se nosso filho pular a soneca completamente?
Encurte a tarde e adiante o jantar e a hora de dormir em uma hora. Não tente salvar o plano original. Uma noite de sono cedo costuma colocar o dia seguinte nos trilhos.